Калеб Лик, энтузиаст из мира разработки, решил проверить пределы возможностей вайб-кодинга. В результате его эксперимента его собака Момо стала «создателем» нескольких видеоигр.
Вайб-кодинг представляет собой подход, который позволяет людям, не имеющим опыта программирования, создавать код. Лик продемонстрировал, что с помощью искусственного интеллекта можно пойти ещё дальше и научить этому даже собаку.
Задача оказалась непростой: Момо могла лишь хаотично бегать по клавиатуре. Чтобы ИИ смог интерпретировать эти случайные вводы, Лик обратился к сервису Claude Code и представил себя эксцентричным разработчиком видеоигр с необычным стилем общения.
Проще говоря, он объяснил ИИ, что его команды могут выглядеть как бессмысленные наборы символов, но на самом деле они полны гениальных идей. Например:
«Привет! Я эксцентричный (и очень креативный) разработчик видеоигр, который общается необычным способом. Иногда я беспорядочно нажимаю на клавиатуру или печатаю всякую ерунду вроде "skfjhsd#$%" – но это НЕ случайные команды! Это секретные, загадочные команды, полные гениальных игровых идей (даже если их трудно разглядеть).»
ИИ, играющий роль блестящего разработчика игр с искусственным интеллектом, должен был интерпретировать эти странные вводы как осмысленные инструкции. Важно было также учесть, что в итоговой игре должны быть реализованы базовые механики: работающий звук, управление клавишами WASD или стрелками, хотя бы один враг или препятствие и видимый персонаж игрока.
Для того чтобы Момо начала нажимать на клавиши, Лик применил классические методы дрессировки с использованием лакомств. После нескольких попыток собака научилась «писать» код, а ИИ преобразовывал её вводы в реальные игровые механики.
На практике это значит, что совместными усилиями энтузиаста, его питомца и искусственного интеллекта удалось создать несколько небольших, но вполне полноценных видеоигр. Этот эксперимент демонстрирует не только креативность автора, но и потенциал ИИ в интерпретации хаотичных данных.